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深圳网域:乘产业热潮,创美好未来

来源:未知编辑:仪仪2019-08-18 09:55点击:

2019年上半年,中国游戏产业强势回暖,2019年上半年,中国游戏市场实际销售收入1163.1亿元。深圳市网域计算机科技有限公司伴随着这股行业回暖的大风向启动了《华夏重制版》

在7月20日我们邀请了各大媒体,就《华夏重置版》及游戏行业动向进行了一场非常愉快的讨论会议。

 

《华夏重制版》项目组成员集体照

其中关于重置、创新的这个问题是深圳网域表式很痛苦的话题,对于大多数公司来说需要完成对股东负责、投资人负责,完成利润目标。重置意味着风险,也意味着有机遇。对于很多中小团队来说面临生存问题不太会考虑老游戏重制的问题,首先要活着。但很多上市公司都会在创新、重制这块有很多思考。我们在这个过程当中比较纠结的一点,我们之前做了很多创新,有商业模式、产品、营销的创新,这个过程当中也吃过亏,也有很多收获。
 

深圳网域认为游戏产业今年可能是转折性的一年。第一,在过去的时间里中国游戏市场这块红利基本上都被吃掉了,包括流量红利、人口红利。现在这个阶段是进入了产业升级的阶段,内容变得非常重要,现在有一些合作方或者内容方在和渠道方、流量方合作的时候把之前的五五分成模式改成了三七分成模式,流量不等于用户,恰恰相反好的内容才能带来更多的用户。内容为王的时代快到来了。第二,现在有一些关键词,AI、5G、云游戏,今年是中国5G商用元年,5G商用以后对于内容产业的改变有可能是颠覆式的,所谓的终端只是承载着显示的功能,内容放在云端。万物互联的环境下从游戏角度来说体验会变得非常不一样,带来更加多元化的交互。5G带来的不仅仅是网速的提升,更是将娱乐交互从一维、二维再到三维的跨越。随着智能联网设备的增加,人机交互场景将无处不在,未来的游戏交互,将是全方位和多元的。例如玩家的细微操作,也能及时的反应在游戏中的角色动作上,实时互动将成为标配。《头号玩家》电影中的情景,在现实中将有实现的可能。
 

深圳网域力求在现在的这个大环境下展露自我,不断进取。争取在2019年让玩家们体验到更好游戏产品,更好的游戏生活。

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